Создание многокадровых предметов
Вы можете создавать предметы с несколькими кадрами, которые можно переключать в процессе создания мультфильма.
Пример: мы хотим нарисовать лицо персонажа с тремя разными эмоциями. Нарисуем первое выражение в редакторе и откроем панель кадров слева (иконка с тремя маленькими квадратами). Добавим кадр с помощью кнопки “+” и нарисуем второе лицо, сделаем то же самое для третьего
После сохранения предмета и добавления его на сцену, станет доступна новая опция в меню - “Кадры предмета”. Она позволит вам переключаться между различными кадрами
Анимация
Вы также можете настроить автоанимацию для многокадровых предметов. Например, если вы нарисовали предмет “костёр” с несколькими кадрами и хотите, чтобы он горел постоянно, зайдите в меню Кадры предмета и нажмите на кнопку “Анимация” (иконка с двумя шестеренками)
В диалоговом окне настройте скорость анимации.
Параметр “Чередовать прямой и обратный порядок кадров” определяет в каком порядке будут показываться кадры. Если он выключен, кадры будут идти в порядке 1-2-3-1-2-3, если включен - 1-2-3-2-1